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		<title>Invision e la UX</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Walter]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2016 15:19:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ux Blog]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Ad ogni ux designer il suo software di progettazione. I più famosi sono omniegraffle ed axure, programmi completi che permetto di creare design e interazioni per la prototipazione ad altra fedeltà. Padroneggiarli pero&#8217; richiede esperienza e studio. Inoltre molti visual designer e user experience preferiscono photoshop, illustator o sketch per creare il visual per poi importare ogni singolo elemento [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ux360.it/invision-e-la-ux/">Invision e la UX</a> proviene da <a href="https://www.ux360.it">UX360 Team</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ad ogni<strong> ux designer</strong> il suo software di progettazione. I più famosi sono <a href="https://www.omnigroup.com/omnigraffle">omniegraffle</a> ed <a href="http://www.axure.com/">axure</a>, programmi completi che permetto di creare design e interazioni per la prototipazione ad altra fedeltà. Padroneggiarli pero&#8217; richiede esperienza e studio. Inoltre molti visual designer e user experience preferiscono photoshop, illustator o sketch per creare il visual per poi importare ogni singolo elemento nelle librerie del programma.</p>
<h2>Invision</h2>
<p>Ho provato personalmente <a href="https://www.invisionapp.com/?ent_boxes=true&amp;centered=true">invision</a> e mi ha lasciato molto sorpreso in quanto le sue performance cambiano le regole del gioco. Lo UX progetta con ciò che preferisce utilizzando invision per creare interazione. Basta importare le varie &#8220;schermate&#8221; disegnate (magari in photoshop o sketch) per creare le pagine del nostro progetto. Attraverso una semplicissima interfaccia potremo creare transazioni, overlay, menu interattivi e tutto quello che occorre per realizzare un prototipo molto fedele a quello che sarà nella realtà. Possiamo tenere online i nostri progetti ed in maniera semplice ricevere feedback dal nostro team o dai clienti permettendoci, quindi, di gestire in un unico contenitore: commenti, preview ed eventuali notifiche di azioni da parte del team. Con il &#8220;<strong>live share</strong>&#8221; possiamo interagire con i nostri collaboratori in modo diretto. Vengono, di fatti, visualizzati i puntatori del mouse di ogni utente con relativo nome in modo che ognuno di essi portrà interagire con le funzionalità e l&#8217;interfaccia dell&#8217;applicazione online invision. Ogni modifica effettuata può essere spostata di stato; ad esempio se stiamo lavorando ad una schermata di login e necessitiamo dell&#8217;approvazione del cliente possiamo metterla &#8220;in progress&#8221; in modalità temporanea. Dopodichè una volta ricevuta l&#8217;approvazione possiamo spostarla in &#8220;approved&#8221; il tutto come un vero e proprio workflow.</p>
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<p>Invision mette quindi a disposizione fantastici strumenti per creare presentazioni da urlo che faranno felici i nostri clienti. Ci permette inoltre di definire e creare tutte le linee giuda relative al design, colori, tipografia etc. per rendere ogni progetto completo in tutte le sue parti. Fantastica è la possibilità di visionare i prototipi direttamente dai devices interessati per renderli ulteriormente fedeli al prodotto finale. Nel caso in cui si utilizzasse un dispositivo mobile per visionare il prototipo, &#8220;entreranno&#8221; in campo tutte le funzionalità touch (tap, doppio tap, swiper sinistro e destro, sopra e sotto etc.).</p>
<p>Resta per me il modo migliore per sottoporre al cliente un prototipo più o meno realistico.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Walter Fantauzzi</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ux360.it/invision-e-la-ux/">Invision e la UX</a> proviene da <a href="https://www.ux360.it">UX360 Team</a>.</p>
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