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	<title>animazioni Archivi - UX360 Team</title>
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		<title>La UI non è un cartone della Disney</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Walter]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2016 17:16:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Nel mio articolo Migliorare la UX con le &#8220;Functional Animation&#8221; vi ho parlato di come rendere più gradevole l&#8217;esperienza d&#8217;uso di un utente con delle animazioni funzionali. Ciò non toglie che si esageri con animazioni che possano frustrare l&#8217;utilizzatore e che siano superflue. Su di un bellissimo articolo che ho scovato in rete (ma su cui non è [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ux360.it/la-ui-non-e-un-cartone-della-disney/">La UI non è un cartone della Disney</a> proviene da <a href="https://www.ux360.it">UX360 Team</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel mio articolo <a href="http://www.ux360.it/it_IT/migliorare-la-ux-con-le-functional-animation/">Migliorare la UX con le &#8220;Functional Animation&#8221;</a> vi ho parlato di come rendere più gradevole l&#8217;esperienza d&#8217;uso di un utente con delle animazioni funzionali. Ciò non toglie che si esageri con animazioni che possano frustrare l&#8217;utilizzatore e che siano superflue.</p>
<p>Su di un bellissimo articolo che ho scovato in rete (ma su cui non è riportato l&#8217;autore che vorrei ringraziare) viene usato il termine <strong><em>Disneyfication</em></strong> (ed è bellissimo). Difatti l&#8217;autore, indica che <a href="https://www.ux-app.com/device/view?s=MRGG9547&amp;l=&amp;pg=35687">questo esempio</a> dimostra come sia troppo sofisticata un&#8217;animazione funzionale. Qui l&#8217;elasticità delle animazioni dei rimbalzi e il ridondare delle visual interaction sono troppo Disneyane.</p>
<blockquote><p>Le animazioni, sono come delle maledizioni&#8230; se ne si abusa possono perdere il loro impatto</p></blockquote>
<p>Ed è proprio per questo che molti designer stanno confondendo l&#8217;interazione con la UI grazie alle funzioni animate con l&#8217;intrattenimento o i videogame. Cosa vuol dire questo? Vuol dire che un&#8217;animazione, come ho ribadito già nell&#8217;altro articolo, non deve essere esagerata&#8230; percettibile ma non invasiva. Nell&#8217;esempio in basso, potete vedere come in 100ms (millisecondi) tutte le informazioni da inviare all&#8217;utente sono pienamente soddisfatte.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="635" data-permalink="https://www.ux360.it/la-ui-non-e-un-cartone-della-disney/w704/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.ux360.it/wp-content/uploads/2016/12/w704.gif?fit=600%2C354&amp;ssl=1" data-orig-size="600,354" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="w704" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.ux360.it/wp-content/uploads/2016/12/w704.gif?fit=300%2C177&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.ux360.it/wp-content/uploads/2016/12/w704.gif?fit=580%2C342&amp;ssl=1" class="aligncenter size-full wp-image-635" src="https://i0.wp.com/www.ux360.it/wp-content/uploads/2016/12/w704.gif?resize=580%2C342" alt="" width="580" height="342" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In <a href="https://www.ux-app.com/device/view?s=MRGG9547&amp;l=1&amp;pg=36656">questa demo</a> invece una piccola vibrazione della notifica farà capire all&#8217;utente che qualcosa non è andato a buon fine.</p>
<p>E&#8217; quindi utile usufruire di queste animazioni funzionali solo per gli elementi più importanti, o per dare a loro una sorta di priorità di importanza tra l&#8217;uno e l&#8217;altro.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Walter Fantauzzi</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ux360.it/la-ui-non-e-un-cartone-della-disney/">La UI non è un cartone della Disney</a> proviene da <a href="https://www.ux360.it">UX360 Team</a>.</p>
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