<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss"
	xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#"
	>

<channel>
	<title>animation Archivi - UX360 Team</title>
	<atom:link href="https://www.ux360.it/tag/animation/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.ux360.it/tag/animation/</link>
	<description>Potenzia il tuo business</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Dec 2016 17:16:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>it-IT</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.5.5</generator>

<image>
	<url>https://i0.wp.com/www.ux360.it/wp-content/uploads/2016/06/cropped-Logo-ux-360-1.png?fit=32%2C32&#038;ssl=1</url>
	<title>animation Archivi - UX360 Team</title>
	<link>https://www.ux360.it/tag/animation/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">113227245</site>	<item>
		<title>La UI non è un cartone della Disney</title>
		<link>https://www.ux360.it/la-ui-non-e-un-cartone-della-disney/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=la-ui-non-e-un-cartone-della-disney</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Walter]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Dec 2016 17:16:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ux Blog]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[animazioni]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[ui]]></category>
		<category><![CDATA[user]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ux360.it/?p=634</guid>

					<description><![CDATA[<p>Nel mio articolo Migliorare la UX con le &#8220;Functional Animation&#8221; vi ho parlato di come rendere più gradevole l&#8217;esperienza d&#8217;uso di un utente con delle animazioni funzionali. Ciò non toglie che si esageri con animazioni che possano frustrare l&#8217;utilizzatore e che siano superflue. Su di un bellissimo articolo che ho scovato in rete (ma su cui non è [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ux360.it/la-ui-non-e-un-cartone-della-disney/">La UI non è un cartone della Disney</a> proviene da <a href="https://www.ux360.it">UX360 Team</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel mio articolo <a href="http://www.ux360.it/it_IT/migliorare-la-ux-con-le-functional-animation/">Migliorare la UX con le &#8220;Functional Animation&#8221;</a> vi ho parlato di come rendere più gradevole l&#8217;esperienza d&#8217;uso di un utente con delle animazioni funzionali. Ciò non toglie che si esageri con animazioni che possano frustrare l&#8217;utilizzatore e che siano superflue.</p>
<p>Su di un bellissimo articolo che ho scovato in rete (ma su cui non è riportato l&#8217;autore che vorrei ringraziare) viene usato il termine <strong><em>Disneyfication</em></strong> (ed è bellissimo). Difatti l&#8217;autore, indica che <a href="https://www.ux-app.com/device/view?s=MRGG9547&amp;l=&amp;pg=35687">questo esempio</a> dimostra come sia troppo sofisticata un&#8217;animazione funzionale. Qui l&#8217;elasticità delle animazioni dei rimbalzi e il ridondare delle visual interaction sono troppo Disneyane.</p>
<blockquote><p>Le animazioni, sono come delle maledizioni&#8230; se ne si abusa possono perdere il loro impatto</p></blockquote>
<p>Ed è proprio per questo che molti designer stanno confondendo l&#8217;interazione con la UI grazie alle funzioni animate con l&#8217;intrattenimento o i videogame. Cosa vuol dire questo? Vuol dire che un&#8217;animazione, come ho ribadito già nell&#8217;altro articolo, non deve essere esagerata&#8230; percettibile ma non invasiva. Nell&#8217;esempio in basso, potete vedere come in 100ms (millisecondi) tutte le informazioni da inviare all&#8217;utente sono pienamente soddisfatte.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" data-attachment-id="635" data-permalink="https://www.ux360.it/la-ui-non-e-un-cartone-della-disney/w704/" data-orig-file="https://i0.wp.com/www.ux360.it/wp-content/uploads/2016/12/w704.gif?fit=600%2C354&amp;ssl=1" data-orig-size="600,354" data-comments-opened="0" data-image-meta="{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}" data-image-title="w704" data-image-description="" data-image-caption="" data-medium-file="https://i0.wp.com/www.ux360.it/wp-content/uploads/2016/12/w704.gif?fit=300%2C177&amp;ssl=1" data-large-file="https://i0.wp.com/www.ux360.it/wp-content/uploads/2016/12/w704.gif?fit=580%2C342&amp;ssl=1" class="aligncenter size-full wp-image-635" src="https://i0.wp.com/www.ux360.it/wp-content/uploads/2016/12/w704.gif?resize=580%2C342" alt="" width="580" height="342" data-recalc-dims="1" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In <a href="https://www.ux-app.com/device/view?s=MRGG9547&amp;l=1&amp;pg=36656">questa demo</a> invece una piccola vibrazione della notifica farà capire all&#8217;utente che qualcosa non è andato a buon fine.</p>
<p>E&#8217; quindi utile usufruire di queste animazioni funzionali solo per gli elementi più importanti, o per dare a loro una sorta di priorità di importanza tra l&#8217;uno e l&#8217;altro.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Walter Fantauzzi</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ux360.it/la-ui-non-e-un-cartone-della-disney/">La UI non è un cartone della Disney</a> proviene da <a href="https://www.ux360.it">UX360 Team</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">634</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Migliorare la UX con le &#8220;Functional Animation&#8221;</title>
		<link>https://www.ux360.it/migliorare-la-ux-con-le-functional-animation/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=migliorare-la-ux-con-le-functional-animation</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Walter]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Oct 2016 07:22:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Ux Blog]]></category>
		<category><![CDATA[animation]]></category>
		<category><![CDATA[experience]]></category>
		<category><![CDATA[functional]]></category>
		<category><![CDATA[user]]></category>
		<category><![CDATA[ux]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.ux360.it/?p=325</guid>

					<description><![CDATA[<p>Finchè gli esseri umani saranno creature guidate dalla vista, l&#8217;impatto significativo delle immagini non potrà che aumentare grazie all&#8217;aiuto degli help animati. I nostri occhi prestano subito attenzione agli oggetti in movimento, così come se fossero delle caramelle per gli occhi, occorre creare elementi accattivanti e vivaci che richiamano l&#8217;attenzione per creare applicazioni differenziate da [&#8230;]</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ux360.it/migliorare-la-ux-con-le-functional-animation/">Migliorare la UX con le &#8220;Functional Animation&#8221;</a> proviene da <a href="https://www.ux360.it">UX360 Team</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Finchè gli esseri umani saranno creature guidate dalla vista, l&#8217;impatto significativo delle immagini non potrà che aumentare grazie all&#8217;aiuto degli help animati.</p></blockquote>
<p>I nostri occhi prestano subito attenzione agli oggetti in movimento, così come se fossero delle caramelle per gli occhi, occorre creare elementi accattivanti e vivaci che richiamano l&#8217;attenzione per creare applicazioni differenziate da quelle concorrenti.<br />
Inoltre quest&#8217;ultimi elementi migliorano la UX. Occorrono animazioni rapide e corte per essere efficaci.<br />
Con il supporto delle User Interface, vedremo come migliorare la UX nel seguente articolo grazie alle functional animation che ho trovato in giro per la rete, realizzate da Designer incredibili.</p>
<h2>Cos&#8217;è una Functional Animation?</h2>
<p>Si tratta di delicate animazioni incorporate nalla User Interface come parte di funzionalità del design estetico. Rafforzano il design nella sua funzionalità e rendono le operazioni più chiare:</p>
<p>1. Riducono il carico cognitivo.<br />
2. Prevengono i cambiamenti di stato anonimi (indicano lo status di un elemento, tipo un loading con la clessidra).<br />
3. Stabiliscono richiami alle relazioni spaziale degli elementi sullo schermo.</p>
<p>Negli approcci di design human-centered oriented, dove lo user è il principale punto di interesse, una UI deve essere intuitiva, responsive ed umana! Pertanto le Functional Animation permettono di colmare questi goals.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Il ruodo delle Functional Animation nella UId</h2>
<p>Se ben cognegnata e testata la Funtional Animation (da qui in poi F.A.) ha il potenziale per soddisfare molteplici funzioni.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2>Visual Feedback nelle user action</h2>
<p>Ottime interaction design producono feedback che ti fanno sentire parte integrante con gli elementi visivi dell&#8217;interfaccia, producendo dei risultati tangibili.<br />
In questo caso un esempio sono i bottoni o i controlli che appaino nelle UI come elementi tangibili dientro un vetro. Questo vetro è l&#8217;unico ostacolo mentale tra noi e quell&#8217;elemento pertanto le Functional Animation creano un ponte, un tramite per superare questo scalino facendoci apprezzare immediatamente il sistema di imputo e i suoi modi di lavorare con un look and feel manipolabile.<br />
E&#8217; il caso dell&#8217;immagini seguenti scovate su <strong><em>Behance</em></strong>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/blogs.adobe.com/creativecloud/files/2016/09/funcanimation7.gif?w=580" data-recalc-dims="1" /></p>
<p><em>Buttons and other active controls should respond to user actions with visual feedback. Image credit: <a href="https://www.behance.net/gallery/23056487/Material-Design-Button-Animation">Behance</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/blogs.adobe.com/creativecloud/files/2016/09/funcanimation.gif?w=580" data-recalc-dims="1" /><br />
<em>Image credit: <a href="https://ramotion.com/">Ramotion</a> on Behance</em></p>
<p style="text-align: center;">I visual feedback, non tengono lo user in uno stato di dubbio sullo status di un elemento o di alcune azioni. Difatti in casi di operazioni non andate a buon fine, un&#8217;animazione ci farà capire che c&#8217;è un problema in modo semplice ed intuitivo. Di solito, troviamo in molte app, l&#8217;effetto shake del campo password nel caso in cui l&#8217;avessimo inserita male.<br />
<img decoding="async" class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/blogs.adobe.com/creativecloud/files/2016/09/funcanimation3.gif?w=580" data-recalc-dims="1" /><em>Lo users viene immediatamente avvisato tramite un&#8217;animazione che c&#8217;è un problema. Image credit: <a href="http://thekineticui.com/your-app-login-is-boring/">thekineticui</a></em></p>
<p>Possiamo definire quindi gli scopi finali della F.A. in:<br />
1. Far riconoscere al sistema che c&#8217;è stata un&#8217;azione da parte dell&#8217;utente<br />
2. Confermare o negare l&#8217;azione dell&#8217;utente.</p>
<h2></h2>
<h2>Visibilità dello status del sistema</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p>Come ci indica Nielsen&#8217;s nelle <a href="http://www.nngroup.com/articles/ten-usability-heuristics/">heuristics for usability</a>, la visibilità dello status di sistema rimane il principio più importante nella UId. <strong>Lo user ha bisogno</strong> di sapere il suo attuale nel contesto del sistema senza avere dubbi su che cosa l&#8217;app stia facendo. Con una appropriata F.A. visuale, va comunicato allo user lo stato attuale dell&#8217;operazione richiesta o eseguita.</p>
<p>Nel caso di un upload di dati, possiamo sfruttare un&#8217;animazione che ci permetta di capire a che punto sia il caricamento dei dati, così come mostrato nell&#8217;animazione seguente.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter" src="https://i0.wp.com/blogs.adobe.com/creativecloud/files/2016/09/funcanimation5.gif?w=580" data-recalc-dims="1" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Una simpatica animazione ci permette di distrarre lo user da un caricamento lungo e noioso. </em></p>
<p style="text-align: center;"><em>Image credit: <a href="http://tympanus.net/codrops/2015/09/23/elastic-progress/">tympanus</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A concludere l&#8217;articolo posso dirvi che, in qualsiasi posto si voglia piazzare una F.A., tenete sempre conto che deve dare supporto allo user nel farlo orientare su cosa sta accadendo durante l&#8217;uso dell&#8217;applicazione.</p>
<p>Rendete le app funzionali! Buona UXd</p>
<p>Walter Fantauzzi</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.ux360.it/migliorare-la-ux-con-le-functional-animation/">Migliorare la UX con le &#8220;Functional Animation&#8221;</a> proviene da <a href="https://www.ux360.it">UX360 Team</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">325</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
